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 Ambre-csl

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Quel sera son nom?
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Bebert
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MessageSujet: Re: Ambre-csl   Sam 7 Nov 2009 - 13:34



<-- Base -->
Les contours des frames 1/3 de dos/face ne se superposent pas: bug d'un pixel des cheveux. (px roses sur ma version)

Les modifications de hauteur du profil n'ont pas été faites sur celui de gauche. En violet la position que devrait avoir la tête du lynx (et un px de cheveux).
D'ailleurs la marche de profil doit diminuer la frame d'un pixel de hauteur en théorie. Içi c'est la frame complète qui descend d'un pixel. Ce type de marche passe en pratique mais ce n'est pas celle demandée par le guide du jeu... Je ne sais pas s'il y a besoin de corriger ca mais je trouve les marches de profil saccadée à cause de cela. (lignes vertes)


<-- Attaques -->
Sur celle de droite, je trouve étrange les appuis. Sur les frames 1 et 2 les pattes arrières sont fixes. Sur la frame 3, l'une des 2 pattes arrières bouge alors que le corps avance que d'un pixel.
Je pense qu'il faudrait mieux lui fixer ses appuis entre la frame 2 et 3.
Toutefois c'est qu'un avis perso.


<-- Magie -->
Il y a juste la frame 3 de dos dont je mettrais les pieds identiques à la base pour faire transition à la fin de la magie.


<-- Avis global -->
Mis à part la base (et donc la marche) de gauche a mettre à jour, les autres points cités ne doivent pas être motifs de refus à priori.
Très belle skin: originales, techniquement assez poussée, un grand bravo à ceux qui y ont participés, chapeau !

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Robert Quedal, au service du roi Roland IV.
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Knight'
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MessageSujet: Re: Ambre-csl   Sam 7 Nov 2009 - 23:04

Les contours des frames 1/3 de dos/face ne se superposent pas: bug d'un pixel des cheveux. (px roses sur ma version)

------

Salut, ceci n'est plus obligatoire lors de l'acceptation des oeuvres de SkinSO.

------

Ce type de marche passe en pratique mais ce n'est pas celle demandée par le guide du jeu..

-------

Ce genre de marche est tout à fait propice au jeu et rends largement mieux que celle proposé dans le guide du jeu. Il faut attendre la rénovation de celui-ci pour avoir une source vraiment fiable :p.

Bonne chance !
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Bebert
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MessageSujet: Re: Ambre-csl   Sam 7 Nov 2009 - 23:58

Knight' a écrit:
Les contours des frames 1/3 de dos/face ne se superposent pas: bug d'un pixel des cheveux. (px roses sur ma version)

------

Salut, ceci n'est plus obligatoire lors de l'acceptation des oeuvres de SkinSO.

Plus obligatoire juste pour les cheveux ou pour les bases en générale tant que c'est cohérent ?

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Knight'
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MessageSujet: Re: Ambre-csl   Dim 8 Nov 2009 - 1:42

Plus obligatoire pour la base. En effet, les frames 1/3 signifie un mouvement et rendre cohérent un mouvement sous 4 angles est à la limite de l'impossible Wink. Donc ce genre de chose n'est pas forcément nécéssaire, il faut juste que la forme "générale" ne choque pas trop si elle est diffèrente. (Si c'est que 2/3 pixels de cheveux qui bougent, ca n'oppose pas de problèmes :p).
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MessageSujet: Re: Ambre-csl   Dim 8 Nov 2009 - 12:40

Merci pour ces précisions.

Correction de la base, profil gauche (la hauteur du lynx) :

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MessageSujet: Re: Ambre-csl   Lun 9 Nov 2009 - 0:39

eu, elle fait quoi dans "a nommer" ?
il me semble pas qu'elle soit finit d'être corriger.

Edit Kl; j'sais pas qui la mise là, mais je la replace au bon endroit.
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MessageSujet: Re: Ambre-csl   Mar 10 Nov 2009 - 17:36

J'ai corrigé les quelques bugs que j'ai encore trouvé, et modifié les yeux du lynx:


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MessageSujet: Re: Ambre-csl   Dim 15 Nov 2009 - 0:49

Que reste t'il à faire ? ^^

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MessageSujet: Re: Ambre-csl   Dim 15 Nov 2009 - 3:21

La tester, si c'est convenable je pense qu'on peut commencer à lui choisir un nom.

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Peter
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MessageSujet: Re: Ambre-csl   Dim 15 Nov 2009 - 12:57

Tiens c'est marrant, je voulais marquer un truc dans ton post mais j'ai pas les pouvoirs de modération ici . . . Je men souvenais pas ^^

Donc : J'ai mp Ashira au cas ou il serait disponible . . .

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MessageSujet: Re: Ambre-csl   Dim 15 Nov 2009 - 12:58

pas grillé tkt

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Osm0se
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MessageSujet: Re: Ambre-csl   Dim 15 Nov 2009 - 13:36

Les testeurs sont censés valider la skin et la passer dans "A nommer" ^^
Mais en attendant, on peut lui choisir un nom :p
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MessageSujet: Re: Ambre-csl   Dim 15 Nov 2009 - 19:05

Chilynx-csl.png (Child + Lynx)
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Osm0se
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MessageSujet: Re: Ambre-csl   Dim 15 Nov 2009 - 19:41

λύγξ-csl.png

Lynx-csl.png
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MessageSujet: Re: Ambre-csl   Dim 15 Nov 2009 - 20:53

Je propose Atari-csl.png

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