
<-- Base -->
Les contours des frames 1/3 de dos/face ne se superposent pas: bug d'un pixel des cheveux. (px roses sur ma version)
Les modifications de hauteur du profil n'ont pas été faites sur celui de gauche. En violet la position que devrait avoir la tête du lynx (et un px de cheveux).
D'ailleurs la marche de profil doit diminuer la frame d'un pixel de hauteur en théorie. Içi c'est la frame complète qui descend d'un pixel. Ce type de marche passe en pratique mais ce n'est pas celle demandée par le guide du jeu... Je ne sais pas s'il y a besoin de corriger ca mais je trouve les marches de profil saccadée à cause de cela. (lignes vertes)
<-- Attaques -->
Sur celle de droite, je trouve étrange les appuis. Sur les frames 1 et 2 les pattes arrières sont fixes. Sur la frame 3, l'une des 2 pattes arrières bouge alors que le corps avance que d'un pixel.
Je pense qu'il faudrait mieux lui fixer ses appuis entre la frame 2 et 3.
Toutefois c'est qu'un avis perso.
<-- Magie -->
Il y a juste la frame 3 de dos dont je mettrais les pieds identiques à la base pour faire transition à la fin de la magie.
<-- Avis global -->
Mis à part la base (et donc la marche) de gauche a mettre à jour, les autres points cités ne doivent pas être motifs de refus à priori.
Très belle skin: originales, techniquement assez poussée, un grand bravo à ceux qui y ont participés, chapeau !
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Robert Quedal, au service du roi Roland IV.

