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Fiomer *Médiateur*


Nombre de messages: 3060 Age: 22 Guilde: Drenaï
 | Sujet: Re: Sarkhan-csl.png Mar 25 Nov 2008 - 14:10 | |
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Bejita *rentre dans la taverne*


Nombre de messages: 611 Age: 20
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Fiomer *Médiateur*


Nombre de messages: 3060 Age: 22 Guilde: Drenaï
 | Sujet: Re: Sarkhan-csl.png Mar 25 Nov 2008 - 21:06 | |
| j'ai amélioré les 1er frame. Puis j'ai mis du mouvement dans les 2 ème frames.  |
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Bejita *rentre dans la taverne*


Nombre de messages: 611 Age: 20
 | Sujet: Re: Sarkhan-csl.png Mar 25 Nov 2008 - 21:12 | |
| Pas mal, par contre les tracés à la Regnak, j'arriverai pas à les faire, on lui demande de s'en charger? edit: je lui ai demandé, il a pas trop le temps de s'en charger, donc on devrait le faire nous même. edit: j'ai réussi =)  |
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Fiomer *Médiateur*


Nombre de messages: 3060 Age: 22 Guilde: Drenaï
 | Sujet: Re: Sarkhan-csl.png Mar 25 Nov 2008 - 21:38 | |
| faudrait aussi rajouté les ombres, comme sur les attaques qu'il a fait ^^. joli ! je n'aurais pas fait mieux  |
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Bejita *rentre dans la taverne*


Nombre de messages: 611 Age: 20
 | Sujet: Re: Sarkhan-csl.png Sam 29 Nov 2008 - 12:52 | |
| Pour les ombres, euuuuhh.. *préfères pas s'en charger* edit: pour les ombres, je pense que c'est pas nécessaire :o mais après cela tient à vous si vous voulez les conserver, sans les ombres ça donne:  |
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Regnak *bavarde avec les oiseaux*


Nombre de messages: 355 Age: 23 Guilde: Drenaï
 | Sujet: Re: Sarkhan-csl.png Sam 29 Nov 2008 - 20:27 | |
| pour les traces ce que j'avais fait... en fait j'avais repris mes traces de frame deux en frame trois, puis j'ai retiré le marron et enfin j'ai fait en sorte que ca descende une peu a la manière de feuilles. C'était pas juste une dissipation basique de la trace |
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Bejita *rentre dans la taverne*


Nombre de messages: 611 Age: 20
 | Sujet: Re: Sarkhan-csl.png Sam 29 Nov 2008 - 20:29 | |
| Okay, mais bon j'ai viré le marron je savais pas trop la technique, c'est dérangeant ou il faut modifier les tracés trois? ________________________________  |
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Regnak *bavarde avec les oiseaux*


Nombre de messages: 355 Age: 23 Guilde: Drenaï
 | Sujet: Re: Sarkhan-csl.png Sam 29 Nov 2008 - 20:31 | |
| bah c'vous qui voyez, j'ai juste dit ca pour que ca donne le meme effet partout |
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Bejita *rentre dans la taverne*


Nombre de messages: 611 Age: 20
 | Sujet: Re: Sarkhan-csl.png Sam 29 Nov 2008 - 20:43 | |
| Je crois avoir pigé le truc =) j'ai fait celui de gauche, je ferai celui de droite plus tard  |
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Regnak *bavarde avec les oiseaux*


Nombre de messages: 355 Age: 23 Guilde: Drenaï
 | Sujet: Re: Sarkhan-csl.png Sam 29 Nov 2008 - 21:36 | |
| presque pigé entre les frame deux et trois, il doit rester exactement le meme nombre de pixel tous décalé vers le bas d'un voir deux pixel pour les plus haut x) |
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Bejita *rentre dans la taverne*


Nombre de messages: 611 Age: 20
 | Sujet: Re: Sarkhan-csl.png Dim 30 Nov 2008 - 0:11 | |
| Boarf, c'est des pétales, il faut qu'elles se déplacent de façon aléatoire, c'est trop calculé autrement x) |
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Regnak *bavarde avec les oiseaux*


Nombre de messages: 355 Age: 23 Guilde: Drenaï
 | Sujet: Re: Sarkhan-csl.png Dim 30 Nov 2008 - 0:16 | |
| oui mais il faut quand meme que leur nombre soit conservé puis bon en 2 frame tu peux pas tellement suivre le mouv aléatoire des pétales dans tout les cas meme un truc léger qui en plus (je le rappelle) a été provoqué par un mouvement, commenceras un mouvement droit avant d'être retenu par l'air :p |
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Bejita *rentre dans la taverne*


Nombre de messages: 611 Age: 20
 | Sujet: Re: Sarkhan-csl.png Dim 30 Nov 2008 - 3:20 | |
| Leur nombre est conservé, je n'ai en aucun cas supprimer des pétales, ils ont juste des mouvements aléatoires ici  edit: j'ai testé ig, ça rend bien perso' la droite, la gauche je vais la modifier, elle est pas terrible..  edit2: j'ai modifié le tracé trois de la droite, je teste sur Walt-csl ig pour voir, je vous dit ce que ca donne sur celle ci:  c'est ok.  edit3:  |
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Van'Sinistra *bavarde avec les oiseaux*


Nombre de messages: 321 Age: 18 Guilde: Gathol
 | Sujet: Re: Sarkhan-csl.png Dim 30 Nov 2008 - 6:34 | |
| l'attaque de face est pas top... :S la frame 2 et 3 en gros par contre la magie est vraiment bien pensée  |
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