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 Ambre-csl [27 ème pose]

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Peter
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Lun 26 Oct 2009 - 18:05

Je réésais une magie, j'ai quelques avis dessus et je te l'envoie à tester ^^
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Ashira
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Lun 26 Oct 2009 - 18:20

pas de soucis =) merci :p
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Peter
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Mer 28 Oct 2009 - 18:35

Alors ^^

J'ai fiinis la première frame et attaqué les deux autres, désolé si je suis un peu lent . . . Et c'est pas parce que j'y passe pas du temps :p

Je finis au plus vite ma magie "dragon Chinois".
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Bebert
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Mer 28 Oct 2009 - 19:18

Courage, le résultat est magnifique. Pour moi la magie reflète la qualité d'un(e) skin.

____________________________________________
Robert Quedal, au service du roi Roland IV. king

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Richan
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Mer 28 Oct 2009 - 23:54

J'suis là si t'as encore besoin d'aide pour ces magies Peter.
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Peter
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Jeu 29 Oct 2009 - 18:13

Ne t'inquiète pas, comme je te l'ai dit par mp je ferais appel à toi ^^

Bon j'allais le dire lorsque je posterais la magie, mais le drahon Chinois à été fait par Richan ^^

Mais je m'occuppe de l'enchaînement des frames et tout ça . . .

J'ai fait appel à elle car j'arrivais pas à faire le dragon Very Happy
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Peter
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Dim 1 Nov 2009 - 22:28

Oyo ^^

Bon ça pourrait être plus peaufiné, mais bon je veux pas trop retarder la skin non plus ><

Vous avez aussi quelques uns de mes nombreux essais que j'ai pris de ma palette à droite du chipset Wink

Le dernier de la deuxième ligne est le dragon tel que me l'avait donné Richan ^^

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Osm0se
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Lun 2 Nov 2009 - 9:54

A tester?

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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Lun 2 Nov 2009 - 11:07

J'envoie en test ?
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Osm0se
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Lun 2 Nov 2009 - 11:29

Ouep tu peux
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ZekutOss
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Lun 2 Nov 2009 - 12:46

J'sens le pavé sur cette skin. :/
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Fiomer
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Lun 2 Nov 2009 - 12:54

petite amélioration de la dernière frame de peter.
j'ai arrondis le tout :d



je laisse la transpa à faire. moi j'enlève des couleur sur la skin.
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Acez
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Lun 2 Nov 2009 - 13:03

c'est la moindre des choses à faire pour vous aider :'P


http://h.imagehost.org/0326/GarLynx.png
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Lun 2 Nov 2009 - 14:14

ok Very Happy
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Fiomer
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Lun 2 Nov 2009 - 14:38

désolé, j'ai corrigé un petit défaut que je viens d'apercevoir.

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Acez
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Lun 2 Nov 2009 - 14:49

Hop la ^^ photoshop est notre ami :'P


http://img689.imageshack.us/img689/326/lynx2.png
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Peter
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Lun 2 Nov 2009 - 17:16

Ah merci bien ^^
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Orca
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Mer 4 Nov 2009 - 2:16

Coucou, étant donner qu'il n'y a pas eu de teste pour le moment je prends l'initiative d'en faire un malgrè tout.

Voilà ce que j'ai pu relevé en problèmes sur cette crèation :

- En général :

Je trouve que les contours de la chevelure de l'enfant prenne trop d'ampleur sur certaines frames de marches et d'attaques :/... C'est notamment le cas pour :

- Frame 1 de marche droite
- Frame 1 de marche gauche
- Frame 3 de marche gauche
- Frame 2 d'attaque de face
- Frame 2 d'attaque dos

- Base :

La skin ne fait pas la même hauteur de face/dos et de profil : Les profils sont plus grands d'un pixel.
Les yeux de l'enfant ne sont pas à la même hauteur de face et sur les deux profils.
Les yeux de sa monture ne sont également pas à la même hauteur de face et sur les deux profils.
La queue n'est pas du tout à la même hauteur de dos et sur les profils.
La base face n'est pas symétrique à la base de dos au niveau des pattes de la monture.
La "gueule" de la monture n'est pas à la même hauteur de face/dos et de profil.


- Marches

Incohérence, vous utilisez un 3/4 de tête lors de la marche de profil mais de face la tête reste fixe : Il faut soit donc appliquer un 3/4 en frame 1/3 dos et 1/3 face, soit rendre la tête conventionnelle sur les marches de profil.

- Attaques

De face, la frame 2 doit être remonter d'un pixel afin d'être à la même hauteur sur la base. En frame 2, les contours de la monture sont bizzarement alterés :o... Il faut la rendre cohérente à la base. Attention aux décalages horizontaux : Frame 1 a décaler d'un / deux pixels vers la droite. Frame 2/3 a décalez d'un pixel vers la gauche.
Sur le profil droit, il faut se rèferez à la base pour ici aussi, detectez les décalages horizontaux.
De gauche, frame 1 a remonter d'un pixel de plus j'ai pas compris l'attaque :o... Si il lance à l'arc, y'a sa monture devant lui donc il va toucher sa monture et la griffe de celle-ci ne bouge pas... =o... - Attention aux décalages horizontaux (se rèferer à la base)
De dos, les pixels noir en frame 2 au niveau des pieds ont l'air intrus. Comme les autres frames, attention aux décalages horizontaux.

- Magies :

A refaire avec les modifs de frames si nécéssaire.
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ZekutOss
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Mer 4 Nov 2009 - 2:41

Je ne sais pas du tout ce qu'il s'est passé avec la marche de profil mais elle est massacré, on dirait que quelqu'un collé une marche sur une autre sans retirer les pxl en trop.

Zoomez vous comprendrez directement. :/
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Fiomer
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Mer 4 Nov 2009 - 11:01

oui en effet. De profil droit, l'arc n'a pu la bonne position. faut retrouver l'ancienne marche.

Citation :

- Base :

La skin ne fait pas la même hauteur de face/dos et de profil : Les profils sont plus grands d'un pixel.
Les yeux de l'enfant ne sont pas à la même hauteur de face et sur les deux profils.
Les yeux de sa monture ne sont également pas à la même hauteur de face et sur les deux profils.
La queue n'est pas du tout à la même hauteur de dos et sur les profils.
La base face n'est pas symétrique à la base de dos au niveau des pattes de la monture.
La "gueule" de la monture n'est pas à la même hauteur de face/dos et de profil.

a priori, suffit d'élever le lynx d'un pixel, pour réglé tout ça.
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Kael
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Jeu 5 Nov 2009 - 16:50

Voilà un premier gros débug' de la skin:
Il en reste surement dans la magie car j'ai modifié la base plusieurs fois d'affilée sans systématiquement le faire là.

Normalement au niveau de la base, les hauteurs sont plus ou moins en ordre ainsi que les symétries;

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Orca
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Jeu 5 Nov 2009 - 18:36

Y'as plusieurs pixels qui vert qui se baladent, attention si une personne décide de passer derrière pour retoucher.
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ChiliPepper
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Jeu 5 Nov 2009 - 19:16

Sans les pixels verts:

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Kael
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Jeu 5 Nov 2009 - 19:17

Le voilà avec les pixels verts en moins Smile



Edit': Erf on a posté en même temps x)
Par contre je viens de voir qu'il y a des pixels qui clignotent (changement de couleur) lors des marches, par exemple dans les cheveux.
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ChiliPepper
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   Jeu 5 Nov 2009 - 19:30

De dos? Si oui, c'est la queue du lynx ( les pixels rouges foncés ).
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MessageSujet: Re: Ambre-csl [27 ème pose]   

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