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 [0420.png] Poulet agressif

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Bebert
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MessageSujet: [0420.png] Poulet agressif   Mar 23 Aoû 2011 - 20:01


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Yhamaii
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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Sam 27 Aoû 2011 - 15:48

Je pense que le poulet est trop foncé et qu'on pourrait le faire un peu plus clair ?

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Kael
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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Dim 28 Aoû 2011 - 12:20

Pourquoi tu viens de le faire encore plus foncé alors
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Yhamaii
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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Dim 28 Aoû 2011 - 16:46

Parce qu'au départ, j'avais essayé le foncé puis ça me plaisait. Mais là, je trouve que c'est trop foncé...
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Chenoa
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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Mar 22 Nov 2011 - 22:48

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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Mer 23 Nov 2011 - 17:13

Si on retirait les ombres, cela rendrait mieux non ?
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Axelou
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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Sam 15 Déc 2012 - 22:45

yo, j'ai tenté une attaque de face, ca ma pris 5min même pas, j'ai voulu faire quelque chose de propre et un peu 'différent' :



Si possible j'ajouterais des effets vents ! J'attend l'feu vert Wink.
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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Dim 16 Déc 2012 - 0:29

Double poste sorry.

J'ai avancé, j'ai pas énormément travaillé dessus, m'enfin bon y'a plus tot un bon résultat et qui pour moi est suffisant pour un mob. J'ai fait une version avec et sans tracé (dans le grand encadré rouge), je sais plus si les tracés sont auto, j'ai fait un petit test sans faire le dégradé :

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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Dim 16 Déc 2012 - 10:19

Ça à l'air bien parti. Il ne reste plus qu'à déplacer les frames ?
Après il faudra voir si on met les ombres sous la base ou pas.

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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Dim 16 Déc 2012 - 10:25

Yep, par contre j'ai pas le cadrillage, je ne sais pas comment les placés.
Par contre, faut que j'fasse l'attaque de gauche mais pas en fesant c/c sur celle de droite, car la créte n'est pas symétrique. Donc faudra que j'régle ça.

Pour l'ombre, je testerais les 2 versions IG. En magie pas d'importance ? On fou la marche ?
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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Dim 16 Déc 2012 - 10:35

C'est du 216*128 donc le même quadrillage que les skins 24*32.


Si tu veux je ferais le centrage, c'est pas bien long.

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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Dim 16 Déc 2012 - 10:38

Je veux bien oui, pour gagné du temps et j'me gourre souvent dans l'encadrement des frames d'attaques :*. Merci
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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Dim 16 Déc 2012 - 11:09

Voila le poulet centré :

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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Dim 16 Déc 2012 - 12:31



Finit le profil, et j'ai modif un peu les pieds, vous prenez la version que vous préférez ^^'

J'ai pas mit de trace sur un profil, pour les même raison, vous prenez celui que vous voulez :3
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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Dim 16 Déc 2012 - 12:47

C'est plus propre ouai, je ne suis pas sur mon pc là. Mais je pense que le mieu serait de refaire rapidement les tracés et retiré les ombres sur les marches Wink.
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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Dim 16 Déc 2012 - 12:52

Même avis. Les ombres sont trop grosses, voire superflues en dehors des sauts.
Après les tracés ne suivent pas les mouvements donc c'est à adapter un peu mais le principe est là. Et ce serait mieux de les dégrader en usant de 2/3 couleurs.

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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Dim 16 Déc 2012 - 13:01

D'acc je vous fais ça dans l'aprem, j'avais repris les dégradés d'axelou j'pensais qu'il avait finit :3
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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Dim 16 Déc 2012 - 13:12

Einh ? Mais non c'est une couleur c'est tout pour faire la forme du tracé x), c'est pas forcément la couleur de la tracé definitive. (Pour info Axelou=Kyuren=Yahiko) même si c'est pas bien important, pour le faire savoir Smile.
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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Dim 16 Déc 2012 - 16:29

Voilà !

J'ai ajusté & recoloré les traces, et réduit l'ombre lorsqu'il saute

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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Dim 16 Déc 2012 - 16:55

mdr la magie

L'ombre du saut faisait la taille de l'ombre sous la base. Il faudrait donc diminuer/retirer l'ombre de la base dans la logique.

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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Dim 16 Déc 2012 - 16:59

Claquos la magie !

Ouai, retire les ombres des frames 2 et les 2 pixels noir au dessus des pattes l'hors des sauts et c'est bon, j'aime beaucoup la màj !
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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Mer 19 Déc 2012 - 13:36



Voilà :p

Je laisse les ombres en attaque, je préfère perso ... Si vraiment il faut les enlever je ferrai hein =')

Sinon tous les mobs sont terminés, on les envoient ? :p
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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Mer 19 Déc 2012 - 14:26

Sur les marches, il y a 2 pixels noirs l'hors des sauts, ca fait pas un peu bizard ? A enlever no ?
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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Mer 19 Déc 2012 - 14:44

Voilà

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MessageSujet: Re: [0420.png] Poulet agressif   Mer 19 Déc 2012 - 17:24

Nickel ! On peut envoyé déjà quelques mobs là !
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