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 [0330.png] Feu follet

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Bebert
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MessageSujet: [0330.png] Feu follet   Lun 31 Déc 2012 - 19:12

Le chipset d'origine :


J'ai pas encore regardé mais pour moi la base est ok. A voir si on retouche le dégradé en ajoutant une ou deux couleurs.

Concernant les attaques, je verrais bien une petite explosion de flamme, une sorte de "brillance" pour cramer ses adversaires. Ça pourrait faire un peu magie mais pour moi un feu follet fait du feu, et c'est un dégât physique malgré tout...


Chipset relativement facile à travailler.


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MessageSujet: Re: [0330.png] Feu follet   Mer 2 Jan 2013 - 8:40

Sérieux j'pense que tu peux vraiment faire un truc sympa, j'ai toujours eu l'impression que c'était ton domaine ca. (Côté magie/ effet lumière ect...)
J'parle du style d'attaque que tu lui imagines.

En espérant que tu trouves un peu de motivation pour faire celui là. :noel:
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Bebert
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MessageSujet: Re: [0330.png] Feu follet   Jeu 3 Jan 2013 - 19:13

Bon ben je me réserve celui là 2 semaines.

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MessageSujet: Re: [0330.png] Feu follet   Dim 6 Jan 2013 - 9:21

Ou comment te motiver. :danse:
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MessageSujet: Re: [0330.png] Feu follet   Sam 26 Jan 2013 - 18:59

Je relance le projet, j'ai fait un test :

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MessageSujet: Re: [0330.png] Feu follet   Sam 26 Jan 2013 - 19:02

Ça à l'air pas mal, à tester.

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MessageSujet: Re: [0330.png] Feu follet   Mar 2 Sep 2014 - 15:14

Voila ce que ca donne pour mon test

J'ai donc testé le chipset sur le testeur de skin, comme skin IG et comme monstre IG

Base:

-Comme dit plus haut il s'agit d'un chipset plutôt facile à travailler et le travail selon moi il est possible d'observer une nette amélioration entre le chipset d'origine et le dernier présenté au niveau des dégradés. Bref, la base rend très bien en jeu.

Pour la marche:

-Avec les testeur de skin je me suis longuement posé la question: devrait-on tourner le feu follet lors que celui-ci se tourne de face à dos ou de gauche à droite mais en testant IG j'ai vu que cela n'est d'aucune utilité, le feu-follet se déplace très bien.

-Je propose tout de même de faire une petit ombre qui bouge suivant le mouvement du feu-follet plus réaliste.

-lorsque testé comme monstre le mouvement était rapide mais cest quelque chose qui est le cas pour tous les monstres du jeu.

Attaques:

-Rien a dire, l'attaque convient parfaitement. Les flammes ou la lumière autour de l'ombre peuvent sembler étrange mais elles ne restent tout-de-même pas de trop !

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MessageSujet: Re: [0330.png] Feu follet   Jeu 4 Sep 2014 - 19:01

Je viens aussi de test en jeu.
RAS de particulier. Franchement l'ombre c'est pas la peine de perdre du temps. D'autant que selon le sol des nouvelles maps on risque de pas la voir beaucoup. (Le sol du donjon était gris par ex.)


Pour moi il faut faire une magie (sur les autres j'ai fais une simple transition vers l'ancienne base) puis la transparence.
Rien de bloquant donc. ^^

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MessageSujet: Re: [0330.png] Feu follet   Dim 14 Sep 2014 - 21:45

Voila le feu follet à priori terminé :

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MessageSujet: Re: [0330.png] Feu follet   Lun 15 Sep 2014 - 0:48

bien joué à vous tous !

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