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 [1130.png] Blob d'eau

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Bebert
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MessageSujet: [1130.png] Blob d'eau   Lun 2 Avr 2018 - 14:31

Hop,

Je viens de m'y attaquer alors j'ouvre un topic.

Ancien :

Proposition :



Il reste "juste" à le test/débug je pense.

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MessageSujet: Re: [1130.png] Blob d'eau   Lun 2 Avr 2018 - 14:56

Ouais !! ça avance !

Eh bien, si quelqu'un pouvait donner son avis. Moi je le mien ne serait pas avant le week end prochain.
Mais a première vue, C'est bon !
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Shaze
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MessageSujet: Re: [1130.png] Blob d'eau   Lun 9 Avr 2018 - 21:46

Je l'ai passé en revue un peu comme une skin normale, certains points ne sont probablement pas applicables sur les monstres. Notamment le fait la base de profiles mesure 2 pixels de plus que celle de face et de dos. Par contre, celle de face est aussi placée 1 pixel plus haut que celle des profiles.

Bref je n'y vois aucun problème majeur et le rendu en jeu est très bien






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MessageSujet: Re: [1130.png] Blob d'eau   Mar 10 Avr 2018 - 19:46

S'il y a des décalages, autant profiter pour corriger.

Après pour les 2px de différence entre les vues, je pense pas que ca vaille la peine. J'ai juste retapé dégradé/couleurs, c'est déjà comme ça IG. Et comme on change de vue en bougeant avec des grosses variations de hauteur ça se voit pas spécialement.

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MessageSujet: Re: [1130.png] Blob d'eau   Jeu 12 Avr 2018 - 20:42

Ah oui c'est vrai que la base est pas cohérente.
En fait, les frames sont juste inversé par rapport au profil et face au niveau des marches et base.
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MessageSujet: Re: [1130.png] Blob d'eau   Sam 14 Avr 2018 - 12:23

La voilà débeuguer pour la base.
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MessageSujet: Re: [1130.png] Blob d'eau   

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