| Si pas de module, pas de MAJ ? [Résolu] | |
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Antoninus *rentre dans la taverne*
Nombre de messages : 556
| Sujet: Si pas de module, pas de MAJ ? [Résolu] Ven 16 Fév 2007 - 18:04 | |
| - kanza a écrit:
- Anto=> Si personne a le module, ça veut dire pas de maj...? C'est un peu dommage non?
Ce serait en effet dommâge. Mais il faut absoluement que personne n'ai de contrôle sur ces skins. | |
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Fiomer *Médiateur*
Nombre de messages : 3802 Age : 37 Guilde : Drenaï
| Sujet: Re: Si pas de module, pas de MAJ ? [Résolu] Ven 16 Fév 2007 - 18:10 | |
| c'est ce que je me demandais depuis un moment.
Il faut avoir une discusion avec Freed je suppose, pour qu'il nous donne des idées, ou nous trouve une solution. | |
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Antoninus *rentre dans la taverne*
Nombre de messages : 556
| Sujet: Re: Si pas de module, pas de MAJ ? [Résolu] Ven 16 Fév 2007 - 18:12 | |
| Il faut que l'on négocie un moyen de lister les skins qu'on crée afin que nous puissions les modifier sans pour autant les avoir en notre possession. | |
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XantaX *à la rencontre des villageois*
Nombre de messages : 85
| Sujet: Re: Si pas de module, pas de MAJ ? [Résolu] Ven 16 Fév 2007 - 18:15 | |
| Pourquoi ne pas terminer le noms des skins par un genre de sigle qui permettrqit de dire que les skins viennent d'ici...ainsi pas de prob pour les lister...nan??...:O
Genre par exemple:
Elfe_Noir_LCDS (>>>>La Communaute Du Skin) | |
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Kanza *découvre les lieux*
Nombre de messages : 25 Age : 34
| Sujet: Re: Si pas de module, pas de MAJ ? [Résolu] Ven 16 Fév 2007 - 18:26 | |
| Ah ouais bonne idée XantaX, faudrait juste que Freed et les testeurs soient au courant, comme ça no souci ^^. Et puis faudrait se mettre d'accord avec eux pour que les skins finissant par LCDS (par exemple) soit absolument jamais bloquées, même si MAJ il y a ^^'. | |
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Antoninus *rentre dans la taverne*
Nombre de messages : 556
| Sujet: Re: Si pas de module, pas de MAJ ? [Résolu] Ven 16 Fév 2007 - 18:34 | |
| Oui ! Très bonne idée xantax. Je propose de raccourcir à CSL afin que le nom soit plus court et que les initiales montre bien notre dessein. Et pour l'occaz' :p www.csl.fr.nf | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Si pas de module, pas de MAJ ? [Résolu] Ven 16 Fév 2007 - 22:10 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Si pas de module, pas de MAJ ? [Résolu] Sam 17 Fév 2007 - 8:27 | |
| Le truc c'est que si c'est jamais la meme personne qu'envoie sous différent mail ca risque pas trop de le faire vaudrais un mail pour la ''LDS'' |
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Antoninus *rentre dans la taverne*
Nombre de messages : 556
| Sujet: Re: Si pas de module, pas de MAJ ? [Résolu] Sam 17 Fév 2007 - 10:09 | |
| Oui, évidement. On peut créer un mail officiel, comme ça les responsable pourront s'en servir. | |
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Bejita *rentre dans la taverne*
Nombre de messages : 612 Age : 35
| Sujet: Re: Si pas de module, pas de MAJ ? [Résolu] Sam 17 Fév 2007 - 10:54 | |
| - Freed a écrit:
- Salut, alors je vous explique un truc.
Tout joueur a le droit de débuguer les vieilles skins, c'est à dire de rectifier les problemes que celles-ci comportent au niveau du décallage, des pixels qui déforment un visage, un vêtement remit à neuf etc... à condition de ne pas toucher l'aspect général de la skin c'est à dire qu'elle doit restée comme elle était avant, les bugs en moins.
Lorsque le joueur envoit une skin débug il sait très bien qu'aucun module ne lui sera attribué, déjà de un la skin ne vient pas de lui et de deux ça se fait pas de lui donner.
Pour ce qui est des skins qui on besoin d'un lifting complet avec soins fortifiant et cure anti boutons c'est la même chose. La skin totalement retravaillée pour rectifier en plus des mouvements d'attaque, les magies etc doivent être proposée de la même façon uniquement si le joueur qui décide de la modifier ai fait la demande au prélable car toucher plus en profondeur sur une skin ne lui appartenant pas est plus délicat et demande une aprobation avant de commencer les travaux.
Pour le premier cas je crois donc que ça vous posera aucun problème mais pour le second il vous faut faire la liste des skins que vous désirez retoucher en profondeur et me la soumettre.
A - - Freed a écrit:
- Maintenant pour la création d'une skin dont le module ne sera porté par personne, il suffit de garder le même mail pour toutes les créations envoyées. Comme ça les testeurs seront sur d'avoir à faire avec la même entitée.
Rien de plus simple, il vous suffit donc de créer une adresse mail pour vos envois de skins. | |
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Regnak *bavarde avec les oiseaux*
Nombre de messages : 349 Age : 38 Guilde : Drenaï
| Sujet: Re: Si pas de module, pas de MAJ ? [Résolu] Sam 17 Fév 2007 - 11:03 | |
| en clair on a droit de degrader un peu plus la base, et de recadrer mais rien de plus =) | |
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Fiomer *Médiateur*
Nombre de messages : 3802 Age : 37 Guilde : Drenaï
| Sujet: Re: Si pas de module, pas de MAJ ? [Résolu] Sam 17 Fév 2007 - 11:06 | |
| le problème est résolu ^^ | |
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Antoninus *rentre dans la taverne*
Nombre de messages : 556
| Sujet: Re: Si pas de module, pas de MAJ ? [Résolu] Lun 19 Fév 2007 - 1:48 | |
| Là c'est concret | |
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