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 BloodyMary-csl [42ème pose]

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BloodyMary-csl
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Osm0se
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MessageSujet: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeMer 25 Nov 2009 - 17:51

New skin en test

BloodyMary-csl [42ème pose] Suckbloodni4

Good luck
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeJeu 26 Nov 2009 - 18:09

Texte a enlever dans un premier temps
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Peter
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeJeu 26 Nov 2009 - 18:48

Très belle base, j'aime beaucoup. Bonne idées et tout gg ^^

Merci pour le don Very Happy
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Orca
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeLun 30 Nov 2009 - 23:34

Voici, pour cette dame un test primaire, comme pour la coacienne Ashira repassera derrière moi afin de retester la skin.

- Base / Marches :

La skin ne fait pas la même taille de face/dos et de profil, et ainsi ce problème provoque de nombreux bugs de hauteurs, il faudra refaire le "check-up" complet : yeux, bras, hauteurs de meches, de vêtement, d'armes après la correction Wink
La chevelure (particulièrement les couleurs employés et son degradé) ne sont pas du tout les même de face/dos et de profil :o...
La base face n'est pas symétrie à la base de dos (un pixel au niveau du bas)
Les liserés rouge ne sont pas cohérent sur les profils si on se rèfére à la vue de face (hauteur et degradé).

- Attaques :

De face, la frame 1 est à orienter vers l'adversaire (corps + visage). De plus en général on a plus l'impression que l'attaque touche le sol que le personnage, il faudrait essayer de faire relever de quelques pixels la trace vers le haut même en brisant légérement l'arrondie.
De gauche, frame 1 à orienter vers l'adversaire (uniquement le visage).
De droite, les frames 2/3 sont à orienter vers l'adversaire (uniquement le visage).
De dos, le visage en frame 2/3 de dos est à revoir, le degradé est totalement diffèrent à celui prèsent sur la base.
En général, les 3/4 prèsents sur cette skin peuvent être améliorer au niveau de l'esthétique ^^.

Magies :

De gauche, il faudrait éviter que les pixels rouge passent sous le niveau des pieds.
De face, il faudrait justifier l'apparition d'Amour.png ici et retirer les textes lors de l'animation.

Bonne chance pour la correction !
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Ashira
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeMar 1 Déc 2009 - 15:59

voilà, comme l'as dis Knight il effectue les tests "primaires" , après la correction je m'occuperai alors des derniers tests pour qu'on puisse envoyer les skins Smile

cependant , si le nombre de skins devient trop important, je participerai également aux tests "primaires" pour ne pas le surcharger de travail :p

je déplace également toutes les skins testés ici pour qu'on puisse les corriger =)

bonne chance pour la correction =P
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Bebert
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeSam 9 Avr 2011 - 15:49

Base / Marches :

Correct La skin ne fait pas la même taille de face/dos et de profil, et ainsi ce problème provoque de nombreux bugs de hauteurs, il faudra refaire le "check-up" complet : yeux, bras, hauteurs de meches, de vêtement, d'armes après la correction

Incorrigible La chevelure (particulièrement les couleurs employés et son degradé) ne sont pas du tout les même de face/dos et de profil :o...
Pour moi c'est normal, de face le haut est tâché de sang, et le dégradé de profil/dos fais bien la transition.

Correct La base face n'est pas symétrie à la base de dos (un pixel au niveau du bas)

Incorrigible Les liserés rouge ne sont pas cohérent sur les profils si on se rèfére à la vue de face (hauteur et degradé).
Cela me semble pas trop mal pourtant Mmh

Attaques :
Toujours à corriger. Je rajoute qu'il faudrait gagner/perdre un pixel de hauteur sur la frame 2 ou 3 de toutes les attaques.

Magies :

Correct De gauche, il faudrait éviter que les pixels rouge passent sous le niveau des pieds.

Incorrect De face, il faudrait justifier l'apparition d'Amour.png ici et retirer les textes lors de l'animation.
C'est incorrigible désormais, cette magie est à refaire.

BloodyMary-csl [42ème pose] Suckblood01
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeDim 8 Mai 2011 - 13:17

Corrections de quelques décalages et orientation vers l'adversaire des frames 1 d'attaque droite et face :
BloodyMary-csl [42ème pose] Suckblood03
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeSam 17 Mar 2012 - 18:00

J'avais fait les gains/pertes de hauteur des attaques :
BloodyMary-csl [42ème pose] Suckblood04

Il ne reste plus que les bras et l'arme à ajouter en frame 1 d'attaque de droite et faire une magie de face.
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeSam 17 Mar 2012 - 22:34

BloodyMary-csl [42ème pose] Show11

J'ai essayé un truc pour la magie ... ^^
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeDim 18 Mar 2012 - 11:30

Je comprend pas trop la transition de frame 1. silent
Sinon c'est pas mal.
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeDim 18 Mar 2012 - 11:54

Bah frame 1 : Elle créer une sphére magique ensenglantée qui transforme son arme en oiseau dans la frame 2.

Peut être commencer à bouger un peu l'arme dans la frame 1, comme si c'était des ailes qui se déploient ? ^^
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeDim 18 Mar 2012 - 23:31

Elle est bonne.
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeJeu 24 Mai 2012 - 19:57

BloodyMary-csl [42ème pose] Suckblood05
Il ne reste plus qu'à vérifier les attaques mais normalement ça devrait le faire et tester la magie de face.


Je déplace dans à nommer en parallèle.
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeVen 25 Mai 2012 - 15:46

BloodyMary-csl

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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeDim 27 Mai 2012 - 10:41

Comme déjà dit ailleurs je ne suis pas trop fan des anglicismes pour les noms mais pourquoi pas.


J'ai testé ig pour voir les dernières finitions :
- Les pieds de la marche des profils sont perfectibles.
- L'attaque de droite tourne le dos à l'adversaire. On pourrait tenter voir si ça passe (j'y crois pas mais bon...) mais surtout l'arme reste dans la même position entre la frame 1 et les deux autres, à un décalage verticale près. Il y a moyen d'améliorer ça.
- La magie de face bug un peu, il y a un gain d'1 px vers le bas, comme si la robe et les bras s'allongeait.
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeSam 11 Aoû 2012 - 18:23

J'ai tenté une marche (droite) et demandé l'avis à SkinSo cet après midi.
BloodyMary-csl [42ème pose] Suckblood06

Citation :
Helloô !

Pour les marches :
Les deux sont acceptés pour les marches avec une robe, a vous de voir laquelle vous parait plus fluide en jeu et plus esthétique ;o

Pour l'attaque :
Non, le mouvement constitue un 360° se qui n'est pas permis, faudrait donc revoir la frame 1 et l'orienter mieux vers l'adversaire (en évitant le 360°)

Bonne journée
PhaseFinale
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeDim 12 Aoû 2012 - 11:43

Dsl mais c'est pas un 360° mais plutôt un ~270°.
lol

Sinon faut juste modifier la frame un.
En fait meme en prenant la frame un de droite ca peut le faire avec deux ou trois petits ajustements.
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeDim 12 Aoû 2012 - 14:30

En ajustant un peu la robe, pour le reste ça me semble bon même au niveau du visage,..

Par contre, va falloir recadrer chaque frame parceque certaines sont a même le sol de la frame, d'autres a 1 pixel de hauteur et d'autres a 2 Mad
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeDim 12 Aoû 2012 - 16:25

Normalement ce sont des effets de perspectives. Grosso modo un pied est un px au dessus, et l'autre un px dessous donc la moyenne correspond bien.

Attaque gauche réadaptée et la magie de face :
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeDim 12 Aoû 2012 - 16:45

Gg !
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeDim 12 Aoû 2012 - 16:57

A noter que j'ai fait un changement de mains, mais j'ai essayé de rendre la transition bien visible en frame 2.

La version transparente (avec la première marche de profil) :
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeLun 13 Aoû 2012 - 11:49

Ca me parait bon même si j'ai pas regardé tout en detail x)
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeLun 13 Aoû 2012 - 12:38

On nomme maintenant ? :hap:
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeLun 13 Aoû 2012 - 12:48

Elle est dans la partie pour BloodyMary-csl [42ème pose] 520401
Kael a écrit:
BloodyMary-csl
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitimeLun 13 Aoû 2012 - 15:51

J'avais autre chose en tête, mais finalement BloodyMary c'est pas mal aussi. :hap:
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MessageSujet: Re: BloodyMary-csl [42ème pose]   BloodyMary-csl [42ème pose] Icon_minitime

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