| [0690.png] Chien noir | |
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+7Fiomer Chad Dwight Axelou Shaze Shyran Bebert 11 participants |
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Auteur | Message |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: [0690.png] Chien noir Lun 31 Déc 2012 - 20:19 | |
| Le chipset d'origine : A mon avis c'est pareil que le chien violet: - Citation :
- On peut repartir de cette base si on la retouche pas trop. A mon avis c'est pas nécessaire de la modifier lourdement :
une reco avec un mauve un peu terne, des éventuels débug. Le gros de ce qu'il y à faire concerne de vrais attaques.
Chipset moyennement difficile. A noter que j'avais vu quelques px refait sur le forum marmo : | |
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Shyran Gagnant concours Minier
Nombre de messages : 131
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Ven 31 Mai 2013 - 12:07 | |
| je préfère l'avant dernière en partant de la droite | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Lun 1 Sep 2014 - 20:54 | |
| Quelqu'un de motivé ? Il faut faire un compromis entre celui d'origine et le loup dont on finalise la base afin d'assurer une cohérence graphique. et Grosso modo je vois le loup mais plus fin et en noir, avec la même forme que l'ancienne tête mais des dégradés différents. | |
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Shaze *bavarde avec les oiseaux*
Nombre de messages : 353 Age : 30 Guilde : Qintara / Nelpha
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Mar 2 Sep 2014 - 1:17 | |
| je vais m'en occuper,
Pour obtenir la cohérence graphique je propose de garder la même forme de corps du loup de droite pour le loup de gauche puisque c'est l'élément qui bouge le plus.
ainsi il n'y aura qu'à faire la tête et recolorer le corps de celui de droite en noir
peut-être apporter un peu plus de minceur de face et de dos pour atteindre la description émise par Bebert.
Si vous me suivez je me lance. | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Mar 2 Sep 2014 - 19:50 | |
| Ça me va. Si tu reprends le corps, réduis les pattes d'1/2 px pour tendre vers la hauteur du chien noir originel. N'hésites pas à montrer la base de face+profil avant de continuer. | |
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Shaze *bavarde avec les oiseaux*
Nombre de messages : 353 Age : 30 Guilde : Qintara / Nelpha
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Mer 3 Sep 2014 - 2:54 | |
| voila un petit début vite fait, le corps reste semblable sur les profiles mais l'est moins de face alors ca sera une autre histoire de face et de dos. d'ailleur, la face n'est pas définitif puisque j'en suis peu satisfait x) la suite à venir avec vos commentaires svp. | |
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Axelou *CSLiens*
Nombre de messages : 131
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Mer 3 Sep 2014 - 7:20 | |
| Base de face = Dwight IRL !
Non sérieusement c'est un bon début, mais faudrait un peu grossir la tête et ça devrait l'faire ! | |
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Dwight Modérateur
Nombre de messages : 435 Age : 31 Guilde : Myakuzël
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Mer 3 Sep 2014 - 11:06 | |
| !! J'ai crui que c'était un {*username*}, mais non ! x)
C'est beaucoup mieux que le précédent ! | |
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Shaze *bavarde avec les oiseaux*
Nombre de messages : 353 Age : 30 Guilde : Qintara / Nelpha
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Mer 3 Sep 2014 - 14:49 | |
| ouais je sais la face de face est nul x) mais la grossir tout en gardant le chien mince et grand, pas évident ! | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Mer 3 Sep 2014 - 19:08 | |
| Moi j'aime assez la face avant. Il faudrait juste mieux définir le contour du menton je pense, avec un trait plus foncé.
Ça fait chien à face plate. Du coup je trouve qu'il ne faudrait pas le museau sur le profil.
En tout cas c'est super bien comme évolution, c'est mieux que ce que je pensais qu'on pouvait en faire (y) | |
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Chad *découvre les lieux*
Nombre de messages : 23 Age : 38 Guilde : Hades - Admin
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Sam 6 Sep 2014 - 23:10 | |
| Le corps de profil est bg, on dirait un doberman | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Lun 8 Sep 2014 - 19:05 | |
| Besoin d'un coup de papatte ? faut pas hésiter | |
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Shaze *bavarde avec les oiseaux*
Nombre de messages : 353 Age : 30 Guilde : Qintara / Nelpha
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Mer 10 Sep 2014 - 3:58 | |
| voila ce que j'ai pour le moment, j'ai tenté une marche de face inspirée de celle de profile puisque j'ai d'abord commencé par les marches de profile et le chien ''gambade'' d'une certaine façon. de mon opinion, tout ce qui concerne les profiles en ce moment semble parfait. de face j'ai tenté de définir davantage le cou comme demandé plus haut mais je n'ai pas touché la forme de la tête et c'est à ce niveau que j'aurai peut-être besoin d'un petit coup de papatte puisque la tête de face ne m'a toujours pas convaincu même si de dos tout semble bien ! je vais donc entammé prochainement les attaques de profiles si tout vous semble okay avec la base de profile ! | |
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Axelou *CSLiens*
Nombre de messages : 131
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Mer 10 Sep 2014 - 6:55 | |
| Super boulot, continu comme ça ! | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Mer 10 Sep 2014 - 19:22 | |
| Je test la marche dans la soirée. | |
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Shaze *bavarde avec les oiseaux*
Nombre de messages : 353 Age : 30 Guilde : Qintara / Nelpha
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Ven 12 Sep 2014 - 1:51 | |
| rien à signaler ??? | |
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Fiomer *Médiateur*
Nombre de messages : 3802 Age : 37 Guilde : Drenaï
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Ven 12 Sep 2014 - 14:59 | |
| Personnellement, je trouve les yeux trop gros. J'ai juste regardé la base esthétiquement . | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Ven 12 Sep 2014 - 20:02 | |
| J'ai testé la base+marche en jeu. Les profils sont superbes.
De façe j'aurais fais un torse un peu plus gros et des pattes moins écartées pour le muscler un peu... mais c'est une question de goût alors pourquoi pas. J'ai comparé avec la version d'origine et ça passe très bien. Pour moi la base est très bien, on peut poursuivre la dessus sans problème. | |
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Shaze *bavarde avec les oiseaux*
Nombre de messages : 353 Age : 30 Guilde : Qintara / Nelpha
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Sam 13 Sep 2014 - 5:43 | |
| je vais faire une deuxième tentative de base de face, par contre, pour les yeux je ne saurais pas trop comment les rendre plus petits !
je me lancerai ensuite dans les attaques! | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Sam 13 Sep 2014 - 18:27 | |
| La taille des yeux est standard. Rien de choquant en l'essayant. | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Dim 19 Oct 2014 - 13:22 | |
| J'ai fais un essai de base de face mais qui ne m'a pas donné satisfaction à 100%. Du coup j'ai fais la magie sur la base d'origine : | |
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Axelou *CSLiens*
Nombre de messages : 131
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Dim 19 Oct 2014 - 19:04 | |
| Perso j'trouve la base/marche/magie très bien comme tel, il faut juste voir les attaques.
J'pense que si j'recontacte Shaze il sera chaud pour finir ça, à voir ! | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Dim 19 Oct 2014 - 19:24 | |
| Même avis. Tenez moi au courant (surtout si vous ne pouvez pas), dès que ce chipset sera prêt j'enverrai le lot ! | |
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Shaze *bavarde avec les oiseaux*
Nombre de messages : 353 Age : 30 Guilde : Qintara / Nelpha
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Lun 20 Oct 2014 - 1:46 | |
| oups désolé j'avais complètement mis ca de côté j'ai fait ca rapidement pour le moment (les frames 1 face et profils): la suite a venir | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir Lun 20 Oct 2014 - 19:20 | |
| Pas de pb, merci de contribuer à la rénovation | |
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| Sujet: Re: [0690.png] Chien noir | |
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| [0690.png] Chien noir | |
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