| [Discussion générale] Rénovation des monstres! | |
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+15Jethyn Axelou Coscos Mikoshi Kael Khelak Chenoa Fiomer Ghardak *DaRkMeChà* Dwight Orca Neo Bebert Yhamaii 19 participants |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Lun 10 Sep 2012 - 18:32 | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Ven 14 Sep 2012 - 16:45 | |
| J'ai discuté avec Azamung pour les monstres mis dans le tableau de suivi. J'ai pas mis le "loup noir" comme c'est encore prématuré. Le bilan est positif, l'ensemble plait. Il y a deux/trois petits points à améliorer : - Coscos a écrit:
Pas d'oeil borgne. La cape en rouge peut passer. Je conseille néanmoins de mettre des bords d'armures blancs au lieu des dorés et conserver une cape sombre. (Pour une fois qu'on peut faire un skin de monstres !) A noter qu'on fera un c/c de la skin en ajoutant le casque en conservant leurs types d'armes respectives. Ma version "d'abeille" ne passe pas. (C'est pas vraiment un souci, on pourra la réutiliser pour un autre monstre, un pnj de libellule, un skin ou autre.) | |
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Uru *CSLiens*
Nombre de messages : 108
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Dim 16 Sep 2012 - 17:23 | |
| J'ai recoloré en violet la version noël. J'ai tenté une attaque de profil aussi | |
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*DaRkMeChà* Noob un jour, noob toujours
Nombre de messages : 2266 Guilde : Taijutsu ^^
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Dim 16 Sep 2012 - 18:20 | |
| Il y a quoi de différent par rapport à la version IG ? | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Dim 16 Sep 2012 - 18:30 | |
| De mémoire il y avait deux couleurs de dégradés en plus + les contours. | |
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Uru *CSLiens*
Nombre de messages : 108
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Mer 12 Déc 2012 - 13:52 | |
| Je savais pas trop où poster, "1020.png" il me semble, le serpent de l'île des sages. | |
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Yhamaii *bavarde avec les oiseaux*
Nombre de messages : 304 Age : 30
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Mer 12 Déc 2012 - 19:40 | |
| Au départ, on avait séparé les monstres par lieu, c'est à dire, qu'on commençait déjà par la partie Sarosa et alentours. (A confirmer)
Après comme tu as fais, ça retireras du travail et en plus, il est sympa ^^ | |
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Uru *CSLiens*
Nombre de messages : 108
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Mer 12 Déc 2012 - 20:10 | |
| Ouais je sais que c'est Sarosa et alentours, mais il me semble que j'en avais fait un dans le style pour l'arène des monstres, et au final le rendu était bof donc j'ai fais un autre mob, puis finalement je l'avais maj et ça donnait ça, donc voilà :p | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Jeu 13 Déc 2012 - 20:29 | |
| Ouais au début avec Azamung on s'était mis d'accord sur des lots par lieu afin de les envoyer pour faire des poses régulièrement sans pour autant faire une pose/monstre; pour motiver les skinneurs. C'était pour éviter de retomber dans un projet long comme l'a été le blobball.
Pour en revenir au serpent il est assez chouette. Je vais le tester en jeu et p-e faudra t il faire valider. | |
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Shyran Gagnant concours Minier
Nombre de messages : 131
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Sam 15 Déc 2012 - 20:20 | |
| il est trop différent de 1020.png et le chipset c'est celui utilisé pour un monstre de l'arène des monstres (qu'on a pas encore montré mais déja posé http://chipset.slayersonline.net/Snake.png ) | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Sam 15 Déc 2012 - 20:36 | |
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Uru *CSLiens*
Nombre de messages : 108
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Sam 15 Déc 2012 - 20:55 | |
| Ah bah j'avais maj les attaques alors, faudra que je retrouve mon chipset, autant pour moi j'me suis embrouillé tout seul ! | |
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Shyran Gagnant concours Minier
Nombre de messages : 131
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Sam 15 Déc 2012 - 23:13 | |
| Je pensais pas que ça avait avancer depuis la dernière fois, mais apparemment c'est l'apparition dans la liste des prochaines nouveautés qui en a réveillé et motivé plus d'un, c'est cool et encourageant ! | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Dim 16 Déc 2012 - 11:42 | |
| Je devrais pouvoir bien avancer pendant les vacances. | |
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Axelou *CSLiens*
Nombre de messages : 131
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Dim 16 Déc 2012 - 11:45 | |
| Moi aussi, faudrait essayé déjà de terminé ce qui a en cours. | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Dim 16 Déc 2012 - 12:39 | |
| Si on regarde le tableau de suivi ( https://lacommunauteduskin.niceboard.com/t1812-suivi-des-monstres#39240 ), il était prévu de faire du blob bleu jusqu'à la petite araignée pour le premier envoi. Grâce à Uru et toi, c'est bientôt fini. Il faut donc prioriser : - la dernière attaque du poulet (ça devrait être rapide d'adapter l'attaque droite) et la magie (je vais faire une transition vers la base d'origine, comme pour le lapin et le blob). - le lézard, - l'abeille. Ces deux skins sont un peu plus difficiles à travailler mais c'est bien parti. A trois on devrait arriver à un résultat satisfaisant rapidement. | |
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Axelou *CSLiens*
Nombre de messages : 131
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Dim 16 Déc 2012 - 13:28 | |
| Yep !! Aprés avoir terminer la 1er partie du taff, je propose de faire un coup d'pub de la Csl sur le FG en expliquant l'avancement de la rénovation des mobs. | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Dim 16 Déc 2012 - 13:36 | |
| Oui, c'est une bonne idée. A mon avis ce serait à coordonner avec la pose pour pas spoiler. Après il faut d'abord finir les deux restants puis les envoyer pour validation. Il y aura p-e quelques détails à retoucher. | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Dim 30 Déc 2012 - 21:59 | |
| Je finalise la première vague de monstre ce soir. On verra pour le lézard. Si c'est correct alors j'enverrai le lot demain matin, sinon j'enverrai sans et on le rajoutera à la suivante. | |
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Uru *CSLiens*
Nombre de messages : 108
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Lun 31 Déc 2012 - 11:40 | |
| Oki cool, merci Bebert | |
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Axelou *CSLiens*
Nombre de messages : 131
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Lun 31 Déc 2012 - 11:51 | |
| Merci ! Faudra penser à mettre un post pour la CSL sur le FG avec les mobs rénovés pour les motivés à nous filé un coup d'main. | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Lun 31 Déc 2012 - 12:15 | |
| C'est noté, même si je suis sceptique sur l'efficacité. V'la tous les monstres avec les transpas (j'ai pas envie d'upper les topics dédiés) : - Spoiler:
J'ai fait des petites modifs légères. - Poulet : compromis entre l’esthétisme, au détriment de la logique; retrait de l'ombre dans les attaques au sol, comme ça avait été fait pour la base au sol. - Abeille : renforcement du contraste des 2 couleurs du contour marron, de celui de la tête. (J'ai viré le noir pur utilisé, ça peut faire bug des transpa!) Changement de couleur de l'ombre + 1 dégradé. - Lapin : test d'une attaque de gauche Il y a du boulot sur le lézard, je détaille dans son sujet. On l'enverra dans la seconde vague; quitte à que ce soit un train de chipset moins important. Pour moi c'est ok, si vous souhaitez en commenter un, n'hésitez pas à le faire dans son topic en c/c l'url de l'image. Je prépare le mail d'envoi et j'enverrai si les modifs vous conviennent Uru et Axelou Le tableau de suivi comportera ces dernières versions. | |
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Axelou *CSLiens*
Nombre de messages : 131
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Lun 31 Déc 2012 - 12:46 | |
| Très beau résultat ! Pour moi y'a pas de soucis, et content d'avoir enfin terminer à 3 cette parti de la rénovation. | |
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Bebert Administrateur Principal
Nombre de messages : 2419 Guilde : Armee Royale
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Lun 31 Déc 2012 - 13:07 | |
| Est ce que je fais des magies de transition de la nouvelle vers la base d'origine (comme faites pour le blob et le lapin) ? c'est histoire de montrer le monstre d'origine. C'est rapide et met en avant le boulot réalisé. | |
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Axelou *CSLiens*
Nombre de messages : 131
| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! Lun 31 Déc 2012 - 14:17 | |
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| Sujet: Re: [Discussion générale] Rénovation des monstres! | |
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