Je prends les devants vu que ça semble stagner...
Base :
Face=> en frame 3, le pixel du manche doit être déplacé d'un pixel vers la droite
Dos => en frame 1, il manque un bout du foulard (se référer à la frame 3 pour corriger le problème).
Il manque le bout de la queue du chat sur la frame 3.
Sur les profils => le foulard est incohérent. Sur les frames 2 et 3 de chaque profil, il est un pixel trop bas. Revoir également les dégradés à ce niveau qui changent entre les frames.
L'épée est incohérente (c.f la partie orange qui est mal placée par rapport à la vue de dos.)
La queue du chat est un pixel plus bas sur la frame 3 des profil par rapport à la vue de dos.
Modifications à reporter sur la magie.
Attaques:
Les attaques sont en générales trop statiques, les dégradés sont faussés par rapport à la base (pelage du chat notamment).
De dos, il faudrait donc par exemple rajouter du mouvement aux pattes et à la queue entre chaque frame.
De droite, la trace commence trop haut.
Certains 3/4 sont faux au niveau du foulard.
Test incomplet, j'pense que ce serait dejà pas mal de corriger ça avant de poursuivre x')