Rekoukou ^^"
Donc je vous présente un deuxième tutorial concernant cette fois, les attaques.
Tout d'abord, à partir d'un bout de la base de notre personnage, on va construire la 1ere frame de l'attaque(ici de dos).
1. On positionne le personnage
2. On créé l'épée à partir de celle de la base
3. On place l'épée avec le manche au niveau d'une ou des mains.
Ensuite, nous allons créer, de la même façon, la frame 2.
[Nottons que l'on peut retourner un élément à 90°,180° et ainsi de suite sur paint. On peut donc retourner l'épée et la placer dans le sens voulu]
Ensuite, il faut placer la trace. Celle ci doit commencer au point où elle a commencée en 1ere frame.
Tout est expliqué sur le dessin.
A savoir qu'une trace bien dégradée est 10 fois plus jolie qu'une trace mal dégradée =p (on en voit beaucoup).
Vient ensuite la 3eme frame de l'attaque.
On peut alors reproduire ce que l'on a fait lors de la 1ere frame:
- Citation :
- 1. On positionne le personnage
2. On créé l'épée à partir de celle de la base
3. On place l'épée avec le manche au niveau d'une ou des mains.
On peut aussi garder la meme position et donner l'impression que la trace s'efface petit à petit. Mais on peut aussi tout simplement garder la même position que dans la frame 2 sans la trace ;)
Nottons bien que la palette paint est 100 fois plus utile qu'une palette créée par quiconque puisque les dégradés possibles sont bien plus nombreux tout comme le nombre incroyable des couleurs.
Et enfin, si vous souhaitez que votre trace se démarque des autres, vous pouvez tout à fait lui donner un aspect plutôt spécial.
Ainsi certains ont choisis des traces étoilées, des traces feuilles, des traces de feu, des traces de terre, des traces de sables, des traces de sang, des traces d'eau etc..
N'oubliez pas qu'il est très important de créer la trace en p/p(surtout au niveau des contours) et de bien surveiller l'arrondissement.
Et enfin, je ne vous conseille pas de prendre compte de la partie du tutorial de diclo dans lequel il explique comment faire des traces(étant donner que l'on n'obtient vraiment pas très souvent quelque chose de..pas laid).
Les attaques sont très importantes dans une skin alors soignez bien votre travail.
Allez bye